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Acelerar las Batallas


5 las respuestas a este tema

#1 Fegarur

    Vago

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Publicado el 03 September 2006 - 10:04 AM

Sirve para el modo Debug, permitiendo que la velocidad de la batalla sea mayor.

Buscad esto en Scene_Battle:
QUOTE
if @spriteset.effect?
      return
    end

Y cámbialo por:
CODE

quick = true
      if !($BTEST || $DEBUG)
        quick = false
      end
      if !Input.press?(Input::CTRL)
        quick = false
      end
      if @spriteset.effect? && !quick
        return
      end


Si quieres, en vez de sustituirlo puedes poner # antes de cada línea por si luego quieres quitar el script.

#2 xXDarkDragonXx

    Lost in Ethereal Reverie

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Publicado el 03 September 2006 - 11:04 AM

Este "script" es bueno. Por fin en DEUBG no tendré que tardarme en batallas.

#3 Fegarur

    Vago

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Publicado el 03 September 2006 - 11:07 AM

Sí, es una ayuda bastante buena. Hasta que empecé a makear nunca pensé lo pesadas que podían ser realmente las batallas. xD.png

#4 xXDarkDragonXx

    Lost in Ethereal Reverie

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Publicado el 03 September 2006 - 11:08 AM

Pues en verdad si son pesadas y este script va de maravilla. Si tan solo tuviera el Battle Debug System completaria este fabuloso script... dry.gif

#5 Soramar0

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Publicado el 03 September 2006 - 07:25 PM

sos dios xD.png hace tiempo q buscaba algo asi

#6 Fegarur

    Vago

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Publicado el 04 September 2006 - 06:22 AM

Y eso que sólo agiliza la batalla... xD.png Pues mira el nuevo, entonces te mueres de la impresión. xD.png